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ん、Dは極めたからもういいかな


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別窓 | 完美日常 | コメント:4 | トラックバック:0
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塔ゲー╰(✿´▿`✿)╯

仕様変更後の領土記事を書かないとでしたね…。

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仕様変更後の領土戦メモ

2級領土城防衛 2時間15分WIN

・守護塔の範囲がめちゃくちゃ広くなり、城内制圧ができなくなる噂はガセ(守護塔範囲変わらず)
・塔建てが一本500kに。お金足りなくてあうあうする場面が…
・2級だと敵陣・自陣両方の城壁の上に数人兵士のNPCが立っている。飾りかと思ったらガッツガッツ攻撃してくるしかも痛いwwwwダメージは通りにくいがどうやら倒せるようです。
・塔攻撃受けるたびに変なデバフがつく。その場にとどまってたら死亡レベル
・塔痛すぎわろりっしゅ
・今後コア直戦法はほぼ不可能
・投石の射程距離が伸びた…?
・塔と守衛が痛すぎて、モフでも長時間は耐え切れないようです。突撃を繰り返すかんじ。
・弓が敵陣に着地した途端塔で即死シーン有
・塔をぽきぽき地道に折っていくしかない。塔複数を抱えるのは不可能


敵も味方もぐったりな領土戦でした…。
こんなのが毎週続くのかな…。消費が半端ないです。
私自身の消費は別にいいんですけども、投石モフの消費がガチでヤバイです。
宣戦費用も10Mだし、領土が廃れてしまうフラグを凄く感じます…。
国際版の人たちはこんなの毎週やってるんでしょうか…。
旧鯖の良装備の人たちがばたばた塔で死ぬ現状で、スピカはどうなるんでしょう…?
激しく修正を求めたい感じですね…(o´〰`o)
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熱帯夜(`・ω・´) 土曜領土戦

気合入れて忘れないうちに土曜領土反省!!
ちょっと自分的にかなり重要なポイントになる領土でしたヾ(*´ω`*)ノ゙✧*
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熱い(○´д)(д`○)ネー 金曜領土戦

はい、サボってました!!!!!╰(✿´▿`✿)╯
まとりあえずあれだ、あれですよ。
領土反省です!!

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| とおりあめ |
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